Kritischer Patzer (Oder: Croms Kampfstil):
 

Eine gewürfelte "1" bei einem Angriffswurf bedeutet einen "kritischen Patzer", d.h. dem Spieler passiert ein Mißgeschick oder etwas Ähnliches.

Was genau geschieht liegt im Ermessen des SL, auf jeden Fall aber geht der Angriff schief und der Spieler verliert etwaige weitere Angriffe in dieser Runde. Üblicherweise patzen Abenteurer, indem sie mit ihrer Waffe irgendwo hängenbleiben bzw. diese während eines Kampfes verlieren.Oft genug werden bei solchen Mißgeschicken auch Mitspieler verletzt oder können sich gerade noch so in Sicherheit bringen...

Diese Regel führt dazu, daß Kämpfe ein unvorhersehbares Element bekommen, d.h. eine plötzliche Wendung nehmen können und sich Spieler dann auf die neue Situation einstellen müssen. Dadurch steigt die Spannung, ganz abgesehen von allerlei komischen Situationen, die dabei entstehen können.

Crom, unser Waldläufer, hat seit Einführung dieser Regel immer ein paar Extra-Bogensehnen in seinem Gepäck...

P.S.: kritische Patzer können selbstverständlich auch NSC's unterlaufen!